电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……《光芒之池》回合。……我赌你没有

The Nestinars:开发日志#5:宗教

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一个无组织教派没有正式教士阶层。这一信条多见于民间信仰,不过也可出现在别处。……教士自治教派会具有教士阶层,但他们完全依附于其所在地,没有更高层次权威。……对于君主国家而言,判决无效可能会导致灾难性后果

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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因为游戏非正统性,本有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……剧情与之前作品没有任何关系,估计这和本剧本撰写者不是早川正以及游戏非正统性不无关系。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务和专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……核心游戏体验几乎没变:第一人称视角三人小队,满世界晃悠,用简单回合战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……游戏中战斗系统依然是回合战斗,但是加了一些(没有任何说明)新功能像是战斗姿态、全/半动作、快速施法

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……游戏初代给人感觉更多是难以理解,因为大部分 NPC 对话都是由程序自动生成,基本上没有任何意义,……《轨道之下》战斗系统深受《辐射》启发,采用了回合,等距以及基于行动点数战斗系统

愚人之夜

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是一款多结局AVG游戏。……为了打赢一桩诡异的离婚案,在一个月黑风高之夜,律师韩初霖带着助手罗晶进入一所废弃学园搜集“证据”。……我是板栗,这是我一个人独立制作第四款AVG游戏,本属于生存恐怖风格多支线多结局游戏,希望大家喜欢

版本:Early Access


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